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CF刀具辅助是个啥?
  最近的CF来说,现在很流行就是外挂就是所谓的自动躲技能刀距辅助,包括那种自动的补兵,杀人,放技能连招,还有就是全自动操作。而玩家的话,只需要的就是不停的按空格键就可以完成了,开着屏幕对面的英雄秀出各种花里胡哨的操作,但是召唤师仅仅在按空格键的话,这样真的有意思吗?
CF刀具辅助
  很多人会说,刀距辅助也不是无敌的,只能算是一种辅助,让玩家的走位,意识达到了一个很高的层次上。但是真正了解程序,外挂刀距辅助的话,就会知道,这个所谓的刀距辅助辅助,真的不是简单的这种提高意识了。

  首先,刀距辅助的运行有一个前提,就是尽最大可能的避免人物受伤,所以会用电脑进行计算,躲避受到的伤害了。

  尤其在当前的CF中,大多数的技能都是非指向性的,这也就给了刀距辅助一个很大的操作空间了。在对拼的时候,利用这个刀距辅助外挂,就能在他按下技能的瞬间获取数据,然后下达指令给你的英雄开始走位,在加上技能的弹道打过来的时候,你人其实已经走位完成了。

  除了躲技能之外就是鬼畜走A了,其实不管你攻速多少的话,人物的模型都会存在一个后摇的动作,只是说在攻速快的时候,这个动作就变得没有那么的明显了,但是刀距辅助的话,就能模拟出英雄的完美走A的一个流程了。

  关于刀距辅助的识别方面,最简单的当然是那种插眼骗锤石的灯笼了。但是如果说没有锤石的话,还有一种方法检验就是一个反逻辑走位。

  简单说就是:比如说在你剩下半血在逃跑的时候,泽拉斯在你的前面放了一个W的技能,如果说正常人的话,这个技能明显不致命,肯定会闯过去,但是刀距辅助的话,尽管说不致命,但是肯定会绕开,然后被后面的人追上!

  都这样,还有不少的玩家去认为,像卡牌秒切黄牌,瞎子一键摸眼这种操作不算刀距辅助,虽然说玩家自己有时候也能做出来,但是利用刀距辅助的话,就可以轻松的一键完成,那对于那些天天训练的人来说是不是不公平了呢,那这种造成游戏不公平的辅助来说,不就是外挂了吗!
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